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木とか影

木をとりあえず1個作ったのと、
unityのドロップシャドウだけだと設置感が弱かったので結局置き影を置いた。
シェーダで解消する方法もあるのだが、自分が知っている仕組みだと
少々処理負荷が気になるので古典的な手法で。

デフォルメした世界観なのでこっちの方が良いというのもある。

主人公の色味がここに置いたときに目立つかどうかも含めて、
次は主人公の仮モデルを作る。

anzu_016.jpg

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